時下,O2O是炒得很火的一個概念,從團購到現(xiàn)在遍地開花的本地服務(wù),打車、訂餐、家政等等,日益成為眾多互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者追逐的“香餑餑”,同時我們也都看到傳統(tǒng)行業(yè)市場潛力被重新激發(fā)的神奇魔力。這一趨勢如今也觸發(fā)了KTV業(yè)界的一場革新。
目前的KTV行業(yè)在經(jīng)過十年前的爆發(fā)性增長后逐漸陷入了停滯,正面臨主力消費人群脫逃、競爭趨同的困局。如何才能引爆這個傳統(tǒng)行業(yè)?基于這些想法,一起唱團隊專注于量販式KTV的垂直領(lǐng)域,自主研發(fā)并創(chuàng)新推出具有革新性的KTV新產(chǎn)品。
本次發(fā)布會上推出的互聯(lián)網(wǎng)智能點歌系統(tǒng)無疑成為了全場的焦點。一起唱點歌系統(tǒng)1.0版本名為“派對時刻”,搭載高通驍龍、飛思卡爾等多種處理器,全球首家基于Android4.4開發(fā)的定制系統(tǒng),具有智能、***、多元化等特點,并已獲得自主研發(fā)專利。改用通俗易懂的話來說就是,安卓系統(tǒng)的使用,使一起唱突破了傳統(tǒng)點歌系統(tǒng)單一功能的局限,通過接入多個接口等手段,實現(xiàn)KTV包廂內(nèi)的全娛樂功能,給使用者帶來豐富又流暢的娛樂體驗。
一起唱點歌系統(tǒng)支持體感游戲、看球看電影、跨包廂社交等諸多娛樂社交性功能,讓KTV不僅僅是麥霸的占領(lǐng)地,而是成為每個年輕人樂于選擇的潮流聚會地。年輕人更喜歡來、更愿意多停留,一方面滿足了年輕人社交玩樂的需求,另一方面也幫助KTV商家?guī)恿讼M,形成了一個良性循環(huán)。
一起唱點歌系統(tǒng)開發(fā)的一些功能都很有意思,很符合年輕人的喜好。類似Wii的體感游戲,借助手機充當游戲手柄,完成一系列實體游戲操作,非常帶感。也可以看體育賽事直播或者看電影,K歌娛樂兩不誤。這些功能解決了一部分去KTV社交卻不喜唱歌的人群需求,更重要的是多樣的娛樂方式促進了同一包廂內(nèi)各位同伴的不同情感交流的需求。其中最好玩的功能莫過于跨包廂社交了,你可以聽到其他包廂的演唱,可以給他發(fā)彈幕吐槽或是邀請,不同包廂的參與者可以共同完成同一首歌……關(guān)于跨包廂社交,缺的只有想象力,沒有做不到!
一起唱成立于2012年6月,上線之初得到IDG500萬人民幣天使輪融資。2014年1月完成IDG的300萬美元A輪投資。短短的2年間發(fā)展迅速,最新消息是在今年4月完成了B輪1200萬美元的融資,投資方仍然是IDG。目前估值已經(jīng)超過了視易、雷石等傳統(tǒng)企業(yè)。
點歌系統(tǒng)這么好玩,可是未來的走向如何,是不是同樣會被看好呢?一起唱CEO尹桑在發(fā)布會上***地說到,一起唱是要做深入KTV行業(yè)的O2O,成為一個接地氣的平臺。不同于唱吧將線上人氣引流到線下,這樣做的結(jié)局無非是多分已有市場的一杯羹,而不能從根本意義上解決目前KTV行業(yè)遭遇的困局,一起唱帶來的是解決方案,而不是競爭。一起唱通過線下高科技智能點歌系統(tǒng)進駐KTV,打造線下轉(zhuǎn)線上的逆向O2O布局,屆時也會發(fā)布新的線上產(chǎn)品,真正為行業(yè)帶來創(chuàng)新性的顛覆。
事實上,目前KTV行業(yè)主要面臨如下幾點困難:1、KTV收到團購等低價沖擊,利潤率越來越低,行業(yè)收入水平出現(xiàn)衰退。2、KTV店內(nèi)服務(wù)信息化水平低,系統(tǒng)供應(yīng)商多誕生于90年代,產(chǎn)品迭代速度慢。3、KTV內(nèi)的服務(wù)貧乏,用戶體驗差。包括雷石等老一代KTV信息服務(wù)商品牌逐漸不能滿足消費者更多需求。大眾點評副總裁姜躍平在發(fā)布會上也表示,從整體來看KTV行業(yè)的發(fā)展走勢是向下的,未來消費者對于價格的敏感度將逐漸降低,能夠給用戶帶來更多消費體驗的產(chǎn)品將是未來O2O產(chǎn)品的主導(dǎo)形態(tài)。而一起唱的點歌系統(tǒng)將有可能為KTV提高客單價,比如讓消費者停留更長時間、促進更多消費。
據(jù)了解,一起唱團隊通過地推的方式把他們的點歌系統(tǒng)推給線下傳統(tǒng)KTV。目前正立足于一二線城市,已經(jīng)有北京、上海、深圳、南京等城市的100多家線下KTV使用了一起唱的點歌系統(tǒng)。未來將布局三四線城市,從華東華中開始,采用代理商模式,逐步覆蓋全國。