可以玩玩。
你肯定知道電子寵物吧。
不管是記憶里的“電子寵物一代目”拓麻歌子,還是后來(lái)像往后“數(shù)碼暴龍機(jī)”這樣的聯(lián)動(dòng)款,即使是國(guó)內(nèi)五花八門的山寨版,都在上世紀(jì)末至本世紀(jì)初的間隔里,為不少孩子的童年增色。
可是,后來(lái)呢?當(dāng)孩子們擁有了一只自己的電子寵物,故事后來(lái)怎么樣了呢?
我已經(jīng)忘了,那個(gè)曾經(jīng)我視如珍寶的小小寵物蛋,在過(guò)去和記憶里,都丟到哪里去了。
如今,回想起電子寵物,除了那簡(jiǎn)單到可以用枯燥形容的玩法,就只能感慨當(dāng)年的自己有多容易被滿足,繼而懷念那種看著黑白屏幕像素點(diǎn),就能獲得成就感的過(guò)去,也許再順帶著來(lái)段銳評(píng)“現(xiàn)在這一代人和我們當(dāng)年比,簡(jiǎn)直就像生活在天堂里”。
那么,“如今的天堂”和“過(guò)去的天堂”比,有什么不同呢?
有“皇家典藏高清重制版”的電子寵物。
《MyUniverse-Puppies&Kittens》是款剛發(fā)售不久的電子寵物游戲,從2022年3月3日才發(fā)售這點(diǎn),我們可以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)胤Q它為一款新游戲——但如果從玩法上看,它可就沒(méi)那么新了。
選擇小狗或小貓,和它們進(jìn)行那些大部分人可以想到的交互,然后不斷重復(fù)這個(gè)過(guò)程,提升你和毛孩子們的親密度,就是《MyUniverse-Puppies&Kittens》的全部玩法。
十幾年前,有款游戲也是這么做的,還確確實(shí)實(shí)火過(guò)一陣子,你應(yīng)該知道那個(gè)名字——《任天狗》。
問(wèn)題在于,《任天狗》是款2005年的游戲,那年“機(jī)皇”還是諾基亞N70,游戲發(fā)燒友和數(shù)碼發(fā)燒友高度重合,大家也普遍都沒(méi)見(jiàn)過(guò)什么“世面”。192×256像素26萬(wàn)色屏幕里出現(xiàn)的3D狗狗,對(duì)還在黑白屏里蹦跶的小亞古獸們,看上去是場(chǎng)可以用降維形容的打擊。
而《MyUniverse-Puppies&Kittens》是款2022年的游戲,這成為了它最大的問(wèn)題。
也許你不知道,但2022年和2005年之間,足足差了17年。17年前,萬(wàn)花樓的老鴇還能推出眼神嬌滴滴的18歲小花魁來(lái)引流。但17年后,已經(jīng)當(dāng)上老鴇的小花魁,再拿自己來(lái)引流,未免有些不合時(shí)宜。
換個(gè)說(shuō)法,新到江湖的劍客想要打出名堂,通常會(huì)在武林里找點(diǎn)使劍的高手Solo,這樣不僅順了路人甲乙丙的意,真要被他打出點(diǎn)成績(jī),也有個(gè)“打遍同品類賽道無(wú)競(jìng)品”的響亮名頭。
那么,初出江湖的《MyUniverse-Puppies&Kittens》,要如何和傳說(shuō)中的前輩《任天狗》一分高下呢?
它們不分高下,不用分。
《MyUniverse-Puppies&Kittens》并不是一款足夠優(yōu)秀的游戲,就游玩一小時(shí)都能體驗(yàn)全部玩法的內(nèi)容,它根本就沒(méi)打算在“江湖”掀起點(diǎn)什么波瀾。我們也沒(méi)必要用類似“不想吃天鵝肉的蛤蟆不是好癩蛤蟆”的怪話責(zé)難它,鍋不在它,在于它的“師門”——MyUniverse。
“MyUniverse”是個(gè)隱藏頗深的門派,你可能都沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò),但這個(gè)系列在Steam已經(jīng)推出了十多款游戲。每款游戲都以“MyUniverse”為前綴,***方向也完全相似,聚焦于某一種特定玩法,通過(guò)簡(jiǎn)單的小游戲?qū)⑵溆螒蚧?/p>
你可以在“MyUniverse”中看到很多內(nèi)容,它們似乎涵蓋了生活的多個(gè)方面,有聚焦職業(yè)養(yǎng)成,比如模擬醫(yī)生、老師和室內(nèi)設(shè)計(jì)師的,也有提供生活體驗(yàn),比如在屏幕里為你提供一個(gè)像剛從“神偷奶爸”片場(chǎng)串過(guò)來(lái)的孩子,讓你照顧。
這些系列作品,不僅畫面都選了易于接受的美式動(dòng)畫風(fēng),都有著極強(qiáng)的玩法指引,難度也大都十分親切——有多親切呢,也許我在幼兒園進(jìn)修的侄子都能玩。
想必你已經(jīng)可以看出來(lái),其實(shí)這個(gè)系列比起給大多數(shù)成人玩家,更適合剛學(xué)會(huì)電腦的小小朋友體驗(yàn)。為什么要用兩個(gè)小呢,因?yàn)橐粋€(gè)小也許玩不太下去,必須得再小上一點(diǎn)。
所以,如果從目標(biāo)用戶出發(fā),我認(rèn)為《MyUniverse-Puppies&Kittens》的優(yōu)點(diǎn)在于教會(huì)學(xué)齡前孩子如何對(duì)待寵物。
養(yǎng)寵物的你,不知道會(huì)不會(huì)有這樣的苦惱——?jiǎng)倓倢W(xué)會(huì)跑的孩子,還不太能理解“小動(dòng)物需要被溫柔對(duì)待”,有時(shí)會(huì)拽著貓貓狗狗的后腿,用小小的武力讓它們屈服。
這種時(shí)候,你也許就需要把孩子抱在電腦桌前,為他打開(kāi)這款《MyUniverse-Puppies&Kittens》,讓他通過(guò)屏幕里各式各樣的游戲,學(xué)會(huì)更加溫柔地和小貓小狗相處。
別問(wèn)“為什么不直接教育孩子”這樣的問(wèn)題。
這就是我所能想到的,《MyUniverse-Puppies&Kittens》如今的價(jià)值。
但如果我們回歸本源——電子寵物,也許它能夠提供的,不只是教孩子如何和寵物相處。
回想起那些曾經(jīng)和電子寵物相伴的時(shí)光,有時(shí)候我會(huì)想,到底是什么支撐著我在數(shù)碼暴龍機(jī)里養(yǎng)黑白像素組成的亞古獸;在桌面上養(yǎng)需要去打工養(yǎng)活自己的小企鵝;在“牧場(chǎng)物語(yǔ)”里小馬長(zhǎng)大的那一天,開(kāi)心得想和全世界分享。
其實(shí)很簡(jiǎn)單,愛(ài)。
如果有可能,我想每個(gè)人都是一座信號(hào)塔,24小時(shí)全年無(wú)休地接收并發(fā)射出各種情感,而愛(ài)是它們中最獨(dú)特的一種,愛(ài)很自我。
沒(méi)有道理說(shuō),我們接受一段愛(ài),就得往外發(fā)射一段愛(ài)。有時(shí),愛(ài)的付出和給予完全不等,但這不重要,當(dāng)愛(ài)被發(fā)射和接受的瞬間,每座信號(hào)塔都會(huì)亮一下。
當(dāng)我看著《MyUniverse-Puppies&Kittens》里不算真實(shí)的小狗,心里的信號(hào)塔就亮了一下,我會(huì)下意識(shí)地去想象“現(xiàn)在的我是否真的擁有這樣一只小狗呢,由代碼構(gòu)成用像素表現(xiàn)的它在屏幕里,由碳基構(gòu)成用細(xì)胞表現(xiàn)的我在屏幕外,我們無(wú)形的感覺(jué)能否擊穿有形的屏幕,傳達(dá)給彼此呢。”
萬(wàn)一,它能感受到呢,它能感受我?guī)е迯潟r(shí)的愜意,感受到我看著它吃相的溫柔,感受到每一次拔河小游戲,我都在讓它開(kāi)心而并非為了贏呢?
也許,這種心情,就是“拓麻歌子、***寵物、會(huì)說(shuō)話的湯姆貓”等一水兒電子寵物,會(huì)在當(dāng)年火起來(lái)的原因之一。
痛名為愛(ài),痛點(diǎn)的痛。